Embora cada rota dure apenas algumas horas, tem profundidade suficiente para ser divertida. Pessoalmente, fiquei bastante contente com essas rotas relativamente curtas. Nem todo otome precisa ter rotas que durem mais de dez horas. Assim, é ótimo poder terminar uma rota em algumas noites. Não há muitas conexões entre elas, então você não precisa se apressar para jogar todas as rotas seguidas.
A protagonista é como uma tela em branco. Você, como jogador, terá que dar vida a ela. Ela não fala; você só ouve seus pensamentos. Isso é um pouco estranho se você não está acostumado. Além disso, ela não tem olhos. Todas essas coisas são feitas para que você, como jogador, possa se colocar no lugar da personagem. Isso é algo que pode não agradar a todos. No geral, está bem desenvolvido e funciona até para pessoas que não querem se identificar com a personagem.
No geral, Sympathy Kiss é um lanche divertido e leve. Consegue tocar e surpreender o jogador. Além disso, tem a vantagem de as rotas não serem muito longas, o que torna fácil retomar o jogo.
Esconder.