Para eliminar os inimigos, podes passar com o joy-con direito pelos inimigos e ele faz lock-on. Podes disparar contra oito inimigos de cada vez. Se sincronizares isto bem com a música, disparas laserrockets. Tens um total de três vidas.
Num nível, tens de percorrer um percurso voando enquanto eliminas inimigos. Parece simples, mas na verdade é um bom desafio. Por exemplo, não há sistema de checkpoint e os níveis podem durar mais de cinco minutos.
Tens também batalhas contra chefes. Achei a transição entre completar um percurso nos níveis normais para a batalha contra o chefe muito bem feita. As batalhas contra os chefes são muito difíceis e exigem muita concentração. Achei os designs dos chefes muito bem feitos, combinados com os níveis onde se encontram.
No final de cada nível, há uma parte onde tens de seguir uma linha azul. Se o fizeres corretamente, ganhas muitos pontos e multiplicadores. Enquanto o fazes, o joy-con vibra e a intensidade da música aumenta. Se saíres acidentalmente da linha, perdes uma vida.
Pessoalmente, este tipo de música não é para mim, mas objetivamente falando, eles combinaram e executaram a música e o design do nível de forma fantástica.
Esconder.