Bien que chaque parcours ne dure que quelques heures, il a suffisamment de profondeur pour être divertissant. Personnellement, j'étais aussi assez contente de ces parcours relativement courts. Tous les otomes n'ont pas besoin d'avoir des parcours de plus de dix heures. C'est donc agréable de pouvoir terminer un parcours en quelques soirées. Il n'y a pas beaucoup de connexions entre les parcours, donc tu n'as pas besoin de te précipiter pour les jouer tous à la suite.
Le personnage principal est comme une toile vierge. Toi, en tant que joueur, devras lui donner ta propre interprétation. Elle ne parle pas ; tu entends seulement ses pensées. C'est assez étrange si tu n'es pas habitué. Elle n'a même pas d'yeux. Toutes ces choses sont faites pour que tu puisses te projeter dans ce personnage. C'est quelque chose qui peut ne pas convenir à tout le monde. Dans l'ensemble, c'est plutôt bien réalisé et cela fonctionne même pour ceux qui ne souhaitent pas s'identifier au personnage.
Dans l'ensemble, Sympathy Kiss est un divertissant et léger intermède. Il parvient à toucher et à surprendre le joueur. De plus, le fait que les parcours ne soient pas trop longs est un avantage, car cela permet de reprendre facilement le jeu.
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