Ce ne sont pas seulement les graphismes qui sont meilleurs, le gameplay s'est également amélioré. Bien sûr, nous avons toujours les commandes classiques de Mario avec les ground pounds, les wall jumps et sauter sur les ennemis, mais il y a aussi des badges qui rafraîchissent considérablement le jeu. Au début d'un niveau, vous pouvez sélectionner des badges. Mario peut par exemple courir plus vite, se balancer comme Spider-Man, devenir invisible, et bien d'autres choses en fonction de ce que vous choisissez. Ainsi, vous pouvez rendre le jeu plus facile si vous avez du mal, ou ajouter un peu plus de défi si vous trouvez le jeu trop facile.
C'est bien, car Mario Wonder est le jeu Mario le plus facile que j'ai jamais joué. Le platforming n'est pas trop difficile, les contrôles sont simples et les ennemis ne sont pas particulièrement dangereux. Bien que cela puisse rendre le jeu un peu ennuyeux pour les joueurs expérimentés de Mario, cela permet également aux jeunes enfants et aux parents qui n'ont jamais joué à un jeu de leur vie de s'amuser.
Même avec les badges, si le jeu est encore trop difficile pour vous, vous pouvez choisir de jouer avec une variante de Yoshi ou Nabbit. Ces personnages ne peuvent pas être blessés, ce qui rend les ennemis totalement inoffensifs. Yoshi peut également rester plus longtemps en l'air grâce à son saut plané.
Le système en ligne de Nintendo est très unique, et ce n'est pas quelque chose que j'ai jamais vu dans un jeu auparavant. Vous voyez les autres joueurs comme des ombres. Si vous mourez, vous devenez un fantôme et devez flotter vers un autre joueur pour revenir à la vie. Vous pouvez également partager des objets avec d'autres joueurs et placer des objets sur lesquels vous et d'autres joueurs pouvez flotter pour revenir à la vie. C'est assez amusant, mais cela rend le jeu déjà assez facile encore plus facile.
Mario Wonder est un jeu au look incroyable regorgeant d'idées uniques, et c'est exactement ce dont la franchise Mario a besoin.
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