Obwohl jede Route nur einige Stunden dauert, hat sie genug Tiefe, um unterhaltsam zu sein. Persönlich war ich auch ganz zufrieden mit diesen relativ kurzen Routen. Nicht jedes Otome-Spiel muss Routen von mehr als zehn Stunden haben. Es ist daher angenehm, ab und zu an ein paar Abenden eine Route zu spielen. Es gibt nicht viele Verbindungen zwischen den Routen, sodass du dich auch nicht beeilen musst, um alle Routen hintereinander zu spielen.
Die Hauptfigur ist wie eine leere Leinwand. Du als Spieler musst ihr selbst eine Persönlichkeit geben. Sie spricht nicht; du hörst nur ihre Gedanken. Das ist ziemlich seltsam, wenn man das nicht gewohnt ist. Außerdem hat sie keine Augen. All diese Dinge sind so gestaltet, dass du dich als Spieler in diese Figur hineinversetzen kannst. Das ist etwas, was einem liegen muss. Insgesamt ist es gut umgesetzt und funktioniert sogar für Menschen, die sich nicht in die Figur hineinversetzen wollen.
Insgesamt ist Sympathy Kiss ein unterhaltsamer und leichter Snack. Es schafft es, den Spieler zu berühren und zu überraschen. Außerdem hat es den Vorteil, dass die Routen nicht zu lang sind, sodass du das Spiel leicht wieder aufnimmst.
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