Onstabiele prestaties en uitdagende combat in grimmige horrorwereld Morbid: The Lords of Ire probeert de grimmige, brute sfeer van zijn voorganger te combineren met een nieuwe 3D-aanpak, maar ik merkte dat de overstap niet helemaal soepel verloopt. De duistere horrorwereld gaf mij een visueel interessante indruk en de vijanden hebben een tof design. De combat voelt zwaar en meedogenloos aan, wat goed past bij de Soulslike-inspiratie van de game. Echter, de besturing en camera werken soms tegen, vooral op de Nintendo Switch, wat frustrerend kan zijn tijdens intense gevechten.
De technische prestaties van Morbid: The Lords of Ire laten te wensen over. Ik ervoer zichtbare framerate-drops en haperende animaties, waardoor de ervaring minder vloeiend werd. Dit is jammer, want de rauwe, bloederige esthetiek en de uitdagende gevechten bieden zeker plezier, maar de rommelige uitvoering haalt de ervaring naar beneden. De game had meer optimalisatie kunnen gebruiken om de technische problemen te verhelpen.
Voor liefhebbers van uitdagende action-RPG’s kan Morbid: The Lords of Ire een vermakelijke ervaring zijn. De game biedt een uitdagende wereld waarin je constant op je hoede moet zijn. Toch haalt het niet het niveau van de titels waar het zich door laat inspireren, zoals Dark Souls. Naar mijn idee is het een game die potentie heeft, maar op dit moment niet helemaal tot zijn recht komt.